Disciplina: PORTUGUÊS
Ano escolaridade: 1° ANO
Professora: ROSANE E EMILCE
Conteúdo: ALFABETO
Programa utilizado: SOFTWARE EDUCATIVO
Atividades: O jogo consiste em arrastar com o mouse as vogais para a palavra com a inicial de cada uma delas, assim como ligar o alfabeto em sua seqüência para descobrir que figura irá aparecer.
Objetivos: Familiarizar com o alfabeto e sua seqüência, saber diferenciar as vogais das consoantes.
Desenvolvimento: Software educativo, onde o jogo consiste em ligar corretamente as vogais com as palavras correspondentes que as iniciam, ligar o alfabeto em sua seqüência para assim descobrir uma figura linda dos personagens do Phoo.


Zanandreia Cardoso Soares
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